Good morning everyone, my name is Strimtom. Creator of other alchemist builds such as Full Metal Alchemist and The Vilemaster of Flowers. This build here is designed to be a more beginner friendly experience with the alchemist and get more people acquainted with this very strong class that has been strong since it's release in 2020. For a full guide, here is a video for it:Notes for those who don't touch the video:
- This character levels using acid and electric spells until you get weakening mixture from bomberdiar at level 12.
- Use the inflict spells in the early game (including inflict SLAs from apothecary) as they are more cost efficiant and destroy the early game.
- Gnome colour spray is a great way to save on SP while levelling since you can make monsters take extra damage and not attack you while they are stunned.
Character name: Poison Alchemist
Classes: 20 Alchemist, 10 Epic, 2 Legendary
Race: Gnome · · · · · · · ·Alignment: Neutral· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·20%
Str:· · 12· · 0 · ·14 · · ·HP:· · · ·1056 · · ·AC:· · 52
Dex:· · ·8· · 0 · ·10 · · ·PRR: · · · 149
Con:· · 16· · 0 · ·43 · · ·MRR: · · 54/50 · · ·+Healing Amp:· · 84
Int:· · 20· · 0 · ·90 · · ·Dodge: · 15/25 · · ·-Healing Amp:· · 83
Wis:· · ·8· · 0 · ·12 · · ·Fort:· · ·142% · · ·Repair Amp:· · · 30
Cha:· · ·8· · 0 · ·26 · · ·SR:· · · · ·38 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR:
Immunities: Natural Poison, Magic Missiles, Fear, Feather Fall, Drowning, Freedom of MovementSaves:
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Fortitude:· · · · ·66*
· vs Poison:· · · ·66*
· vs Disease: · · ·66*
Will: · · · · · · ·79
· vs Enchantment: ·79
· vs Illusion:· · ·79
· vs Fear:· · · · ·79
· vs Curse: · · · ·79
Reflex: · · · · · ·84
· vs Traps: · · · ·84
· vs Spell: · · · ·84
· vs Magic: · · · ·84
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC metClass and Feat Selection
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Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Alchemist(1)· · ·Standard: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(4), Bluff(4), Concentration(4), Haggle(4), Heal(4), Search(4), Spell Craft(4), Spot(4), Use Magic Device(4)
2 · · Alchemist(2)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
3 · · Alchemist(3)· · ·Standard: Empower Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
4 · · Alchemist(4)· · ·Alchemist Bonus: Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
5 · · Alchemist(5)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
6 · · Alchemist(6)· · ·Standard: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
7 · · Alchemist(7)· · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
8 · · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Insightful Courage
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
9 · · Alchemist(9)· · ·Standard: Spell Focus: Conjuration
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
10· · Alchemist(10) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
11· · Alchemist(11) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
12· · Alchemist(12) · ·Standard: Greater Spell Focus: Conjuration
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Liquid Luck
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
13· · Alchemist(13) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
14· · Alchemist(14) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
15· · Alchemist(15) · ·Standard: Spell Focus: Transmutation
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(1)
16· · Alchemist(16) · ·Alchemist Bonus: Advanced Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
17· · Alchemist(17) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
18· · Alchemist(18) · ·Standard: Accelerate Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
19· · Alchemist(19) · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
20· · Alchemist(20) · ·Alchemist Bonus: Heighten Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Concentration(1), Haggle(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Swim(2)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Wellspring of Power
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Poison
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Earth
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Handed Fighting
32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level upSkills
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Skill Points· · ·36 ·9· 9 ·9· 9 ·9· 9 10 10 10 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
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Balance · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 40.0
Bluff · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 57.0
Concentration · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 67.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 29.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 57.0
Haggle· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 54.0
Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 41.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 25.0
Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 49.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 29.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 57.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 80.0
Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 87.0
Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 41.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·1· 1 ·1· 1 ·1· · 9.0 · 47.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
Use Magic Device· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 59.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Gnome - Points spent: 6
Core1 Perseverance I
Core2 Intelligence I
Core3 Perseverance II
Core4 Intelligence II
------------------------------------------------------------------------------------------
Bombardier - Points spent: 41
Core1 Alchemical Resistance
Tier1 Spell Critical: Elemental and Poison I
Tier1 Magical Subtlety - 3 Ranks
Core2 Arcane Oil
Tier2 Efficient Metamagics I: Efficient Quicken - 3 Ranks
Tier2 Spell Critical: Elemental and Poison II
Tier3 Efficient Metamagics II: Efficient Maximize - 3 Ranks
Tier3 Spell Critical: Elemental and Poison III
Core3 Liquid Power I: Liquid Power: Poison
Tier3 Intelligence I
Core4 Liquid Power II: Liquid Power: Poison
Tier4 Spell Critical: Elemental and Poison IV
Tier4 Intelligence II
Tier4 Burning Ambition
Core5 Liquid Power III: Liquid Power: Poison
Tier5 Inferno of Creation
Tier5 Conjuration Focus
Tier5 Weakening Mixture: Weakening Mixture: Poison
Tier5 Elemental Obliteration: SLA: Poison Obliteration - 3 Ranks
Core6 Multivial: SLA: Multivial of Poison
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Apothecary - Points spent: 11
Core1 Determination
Tier1 Spell Critical Chance: Positive & Negative I
Tier1 Energy of the Scholar - 3 Ranks
Tier1 Curative Admixture: Cure or Inflict Light Wounds: Curative Admixture: Inflict Light Wounds - 3 Ranks
Core2 Alchemical Shield
Core3 Curative Admixture: Cure Serious Wounds
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Feydark Illusionist - Points spent: 22
Core1 Find Familiar: White Cat
Tier1 Study the Arcane - 3 Ranks
Tier1 Feydark Explorer - 1 Ranks
Tier2 Bend Light
Tier2 Reality Bulwark - 3 Ranks
Core2 Ability I: Intelligence
Tier3 Ability I: Intelligence
Core3 Greater Color Spray
Tier3 Magical Attunement I
Tier3 Spell Penetration - 3 Ranks
Core4 Ability II: Intelligence
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Epic Destinies: 40 APs + 12 permanent Destiny Points
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Primal Avatar - Points spent: 36
Core1 This is your Nature: Thorn
Tier1 Epic Strikes: Carrion Swarm
Tier1 Well Weathered - 2 Ranks
Core2 Now Grow: Sky
Tier2 Primal Choice: Shard Storm
Tier2 Thrive
Tier2 Mantle of Nature: Thorn - 3 Ranks
Tier2 Spirit Boon: Mind - 2 Ranks
Tier3 At it's Core - Upgrade Primal Spell: At Its Core - Thorn
Tier3 Ever Green - 3 Ranks
Core3 Weathering the Elements
Tier3 Magic of the Old World: Conjuration - 3 Ranks
Core4 Regrowth
Tier4 Nature's Reach - 3 Ranks
Tier4 Epic Improved Metamagics II: Maximize - 3 Ranks
Tier5 Mass Frog
Tier5 Ancient Wisdom - 2 Ranks
Tier5 Greater Form: Thorn Cloud
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Draconic Incarnation - Points spent: 24
Core1 Draconic Bloodline: Draconic Bloodline: Green
Tier1 Arcane Studies - 3 Ranks
Tier1 Dragonhide - 3 Ranks
Tier2 Coalescence - 3 Ranks
Core2 Draconic Heritage I
Tier2 Dragon Breath: Green Dragon Breath - 3 Ranks
Core3 Elemental Blood
Tier3 Daunting Roar
Tier3 Draconic Spell Focus: Transmutation - 3 Ranks
Tier4 Pull from the Wellspring
Tier4 Improve Dragon Breath: Gaping Maw
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Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid· · · · · · · · · · · 935 · · ·15%· · · · · · · · 32
Light/Alignment · · · · · 840 · · ·11%· · · · · · · · 15
Cold· · · · · · · · · · · 913 · · ·15%· · · · · · · · 17
Electric· · · · · · · · · 913 · · ·15%· · · · · · · · 17
Evil· · · · · · · · · · · 840 · · ·11%· · · · · · · · 15
Fire· · · · · · · · · · · 910 · · ·15%· · · · · · · · 17
Force/Untyped · · · · · · 905 · · ·19%· · · · · · · · 15
Negative· · · · · · · · · 910 · · ·53%· · · · · · · · 30
Physical· · · · · · · · · 840 · · ·11%· · · · · · · · 15
Poison· · · · · · · · · ·1056 · · ·55%· · · · · · · · 42
Positive· · · · · · · · · 794 · · ·13%· · · · · · · · 15
Repair· · · · · · · · · · 810 · · ·11%· · · · · · · · 15
Rust· · · · · · · · · · · 810 · · ·11%· · · · · · · · 15
Sonic · · · · · · · · · · 785 · · ·11%· · · · · · · · 15
------------------------------------------------------------------------------------------Tactical DCs
------------------------------------------------------------------------------------------
Mass Frog · · · · · · · · · · · · ·Fortitude vs 97 : 20 + Max Mod(Int(40), Wis(1), Cha(8)) + Transmutation(37)
------------------------------------------------------------------------------------------Equipped Gear Set: Standard
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Armor · · · · Legendary Robes of the Dreadkeeper· ·Drops in: Quest: Underlane Assignment
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Dreadkeeper
Belt· · · · · Legendary Black Satin Waist · Drops in: Quest: The Magma Must Flow
· · · · · · · Nearly Finished (Qual IWC): +3 Quality Intelligence
· · · · · · · Green: +54 Sapphire of Healing Amplification
Boots · · · · Legendary Deepsnow Boots· ·Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Bracers · · · Legendary Necromancer's Bracers · Drops in: Quest: Members Only
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Dreadkeeper
Cloak · · · · Legendary Walking Ancestor's Shroud · Drops in: Quest: Whispers of Return, end chest
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Echoes of the Walking Ancestors
Gloves· · · · Legendary Skin-tight Gloves · Drops in: Quest: Offshore Account
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Dreadkeeper
Goggles · · · Legendary Dusk Lenses · Drops in: Quest: Thralls of the Fungus Lord
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Esoteric Initiate
Helmet· · · · Legendary Crown of Snow · Drops in: U48 Quest: Legend of the Lost Locket
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Necklace· · · Legendary Winter Court Necklace · Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Ring1 · · · · Legendary Celestial Sapphire Ring · Drops in: Quest: Blown Deadline
· · · · · · · Nearly Finished (DIC): +13 Constitution
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
Ring2 · · · · Dinosaur Bone Ring· ·Drops in: The Isle of Dread, any legendary chest; or Dread saga legendary end reward
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Scale Slot: Scale: +15 Intelligence
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Negative Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Negative Spell Crit Damage
· · · · · · · IoD: Accessory: Horn Slot: Horn: Sacred DCs
· · · · · · · Blue: +2 Festive Intelligence
· · · · · · · Green: +2 Festive Constitution
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 2: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 3: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
· · · · · · · Filigree 4: Eye of the Beholder: Intelligence
Trinket · · · Legendary Blue Raptor Feather · Drops in: Quest: Trials of the Triceratops, end chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Empty augment slot
· · · · · · · Green: +54 Sapphire of False Life
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Weapon1 · · · Attuned Bone Club · Drops in: ??
· · · · · · · IoD: Weapon: Scale Slot: Shadowscale
· · · · · · · IoD: Weapon: Fang Slot: Meltfang
· · · · · · · IoD: Weapon: Claw Slot: Meltclaw: Intelligence
· · · · · · · IoD: Weapon: Horn Slot: Flamehorn
· · · · · · · Orange: Empty augment slot
· · · · · · · Purple: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of Blackrazor
· · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 2: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 3: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
· · · · · · · Filigree 4: Otto's Irrevocable Power: Constitution
· · · · · · · Filigree 5: Otto's Irrevocable Power: PRR
· · · · · · · Filigree 6: Otto's Irrevocable Power: Spell Power
· · · · · · · Filigree 7: Eye of the Beholder: Intelligence
Weapon2 · · · Legendary Stygian Wrath · Drops in: Quest: The Same Old Song
· · · · · · · Nearly Finished (Ins IWC): +6 Insightful Intelligence
· · · · · · · Purple: Empty augment slot------------------------------------------------------------------------------------------
FAQs
What is the most important text in alchemy the alchemist? ›
He learns that the most important text in alchemy is inscribed on an emerald, called the Emerald Tablet, and runs only a few lines. He also reads about the Master Work, which entails purifying metals to the point that all that is left of them is the Soul of the World.
What is the best race for the alchemist in Pathfinder? ›Human: Always a good option, the human works for any Alchemist build. The Human favored class bonus is the same as the Elf, and should be largely ignored.
What 3 things did the first alchemists attempt to achieve? ›Simplified, the aims of the alchemists were threefold: to find the Stone of Knowledge (The Philosophers' Stone), to discover the medium of Eternal Youth and Health, and to discover the transmutation of metals.
How does alchemist work in PF2E? ›The alchemist uses their skill at crafting to create alchemical items—such as bombs, elixirs, and poisons—that they use to defeat foes and aid allies.
What is the hidden message in The Alchemist? ›The constant theme in The Alchemist is to pursue your dreams by following what your heart desires. During the young boy's journey, he learns to listen to the heart and to follow the language of omens. With each passing obstacle and hurdle that the young boy encounters, there is a lesson to learn.
What was Santiago's final test? ›Santiago's great test of turning himself into the wind serves as the climactic scene of The Alchemist. In this scene, several of the novel's major themes and symbols converge.
What is the most popular race in Pathfinder? ›The Baseline Humans: Most Populous of all the races on Golarion, comes in many different skin colors and cultures, yadda yadda yadda.
What is the best horde race for alchemy? ›Best Race for Alchemy in Dragonflight
Before you start leveling, consider the race you are leveling Alchemy with. If you are a Horde player, Goblin will grant you +5 skill points, while Alliance players can be Kul'Tiran for +2 skill points.
Divine casters never learn from scrolls but most arcane casters do. That would include wizards, arcanists, most magus archetypes, most witch archetypes, and eldritch scoundrels in Wrath as well as alchemists.
Do alchemists still exist? ›Indian alchemists and Chinese alchemists made contributions to Eastern varieties of the art. Alchemy is still practiced today by a few, and alchemist characters still appear in recent fictional works and video games. Many alchemists are known from the thousands of surviving alchemical manuscripts and books.
What were most alchemists obsessed with? ›
Alchemists are often perceived as somewhat strange and mystical individuals who were obsessed with transmuting the base metals into gold. As we know today, they pursued this goal in vain, and most of their theories have been refuted by modern chemistry.
What is the first rule of alchemy? ›Alphonse Elric : Human kind can not gain anything without first giving something in return. To obtain something of equal value must be lost. That is Alchemy's first law of equivalent exchange. In those days we really believed that to be the world's one and only truth.
How many formulas do alchemists have Pathfinder 2e? ›You learn these automatically, but it's also possible to find or buy other formulas, or to invent them with the Inventor feat. Editor's Note: Alchemists start with 8 formulas: 4 from the Alchemical Crafting feat, and 4 from the formula book.
What is beginners luck in The Alchemist? ›That's the essence of beginner's luck. In the book, it is introduced as a sort of mystical favorability that the universe grants to those pursuing their Personal Legend, which is one's destiny or life purpose.
How many archetypes can you have pf2e? ›Class Archetypes
It may be possible to take a class archetype at 1st level if it alters or replaces some of the class's initial class features. In that case, you must take that archetype's dedication feat at 2nd level, and after that you proceed normally. You can never have more than one class archetype.
The Rosarium philosophorum or Rosary of the philosophers is recognised as one of the most important texts of European alchemy. Originally written in the 16th century, it is extensively quoted in later alchemical writings.
What is the most important part of the book The Alchemist? ›For Santiago, the catalyst for this journey is a dream – a recurring dream that he has had since childhood. It's apt that a dream sets The Alchemist's plot in motion. The novel plays with a host of recurring motifs including omens, fate, and alchemy, but the dream is perhaps the most important motif of all.
What is the most famous alchemical text? ›This is the definitive study book on the most beautiful and iconic treatise on Alchemy ever made: the Splendor Solis (1582, Harley 3469, British Library).
What was the most important thing in alchemy? ›Transmutation: Central to alchemy is the concept of transmutation, the transformation of one substance into another. Alchemists sought to transmute base metals, such as lead, into noble metals, like gold or silver.