https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/16azmzp/all_ship_hab_interiors_and_unique_hab_locations/
변역기 돌리고 살짝만 검수함
저는 시간을 내서 모든 제조업체의 HAB와 콕핏의 인테리어를 살펴볼 수 있는 거대한 IKEA 룸 프리뷰 선박을 만들었습니다. 갤러리를 시작하기 전에 유니크한 해브가 어디에서 찾을 수 있는지에 대한 몇 가지 중요한 정보를 전달하고 싶습니다.
먼저 "선박 미학"의 5가지 주요 제조업체는 다음과 같습니다:
노바 │ 데이모스 │ 호프테크 │ 스트라우드 에클런드 │ 타이요
이 제조업체들은 모든 조타실, 조종석, 랜딩기어, 미적 구조 부품을 제작합니다. 이러한 부품은 일반적으로 브랜드의 미학을 반영하기 위해 대칭적인 선과 모양으로 서로 맞물려 있습니다. 하지만 우주선 기술자라면 누구나 쉽게 볼 수 있는 부품이므로 외부 부품에 대한 가이드는 아닙니다(데이모스와 노바는 UC 제작, 나머지는 모두 프리스타에서 제작).
하지만 인테리어의 경우 5가지가 아닌 3가지의 독특한 디자인만 있습니다. 데이모스와 스트라우드는 바닥 색상을 제외하고는 동일한 인테리어로, 데이모스는 스틸, 스트라우드는 화이트입니다. 호프테크와 타이요도 마찬가지로 호프테크는 다크 그레이/블랙, 타이요는 화이트라는 점을 제외하면 동일합니다. 노바는 고유한 것으로 보입니다.
함선 건조에서 또 다른 중요한 요소는 기본 함선, 장비, 조종석 및 모든 미적 블록은 일반 기술자에게 있지만 각 제조업체에는 특수 부품을 보유한 영업 사원이있는 본사가 있다는 것입니다. 여기에는 거대한 3 블록 너비의 허브, 더 나은 추력을 가진 향상된 랜딩 기어, 더 큰 선박 설계를위한 특수 2x2, 3x2 및 3x3 함선 블록, 일부 디자이너에게는 제조업체의 외부 미학에 더 잘 맞도록 미적 1x1 함선이 있다는 것입니다. 위치는 다음과 같습니다.
데이모스 = 화성의 달 데이모스 궤도에 있는 데이모스 스타야드
스트라우드= 나리온의 스타야드
노바 = 얘네는 조선소가 버려져 있고, 타이탄의 기술자가 모든 물건을 팔았습니다.
호프테크 = 발로 시스템의 폴보에 있는 호프타운
타이요 = 네온의 류진 타워에있는 쇼룸, 메인 몰 끝의 빨간 류진 구역에서 엘리베이터를 타십시오. 함교를 판매하지 않습니다. 타이요 조선소는 찾으면 업데이트하겠습니다.
호프테크, 데이모스, 스트라우드의 경우 기술자에게만 이야기할 수 없고 건물 안에 있는 판매원에게 이야기해야 합니다.
이제 갤러리의 경우 이미지가 너무 많아서 imgur를 사용하여 각 HAB의 갤러리를 호스팅 할 것입니다. 또한 3 가지 변형 만 표시하고 나머지 2 개는 위의 내용을 참조하고 머리 속에서 바닥 색상을 일치하도록 변경하십시오. 데이 모스 (회색) = 스트라우드 (흰색) 및 호프텍 (회색) = 타이요 (흰색) 기억하십시오.
2x1: 모든 곳에서 찾을 수 있는 기본 허브
무기고: https://imgur.com/a/nRRUxnw
선장실: https://imgur.com/a/yDwI157
컴퓨터 코어: https://imgur.com/a/w4EPalF (참고: 스트라우드에는 독특한 컴퓨터 코어가 있죠???)
컨트롤 스테이션: https://imgur.com/a/vLa7Lbc
거주 구역: https://imgur.com/a/CclY19B
의무실: https://imgur.com/a/1VjRVCv
과학 실험실: https://imgur.com/a/H492rxn
공방: https://imgur.com/a/5lv46xk
3x1: 더 많은 기본 허브을 찾을 수 있습니다.
올인원: https://imgur.com/a/503EoMT
엔지니어링: https://imgur.com/a/t9OJDej
2x2: 이 큰 방은 각 제조업체에서만 찾을 수 있습니다.
올인원: https://imgur.com/a/dXyb9O1
배틀 스테이션: https://imgur.com/a/GHJemV8
영창: https://imgur.com/a/JvrwqCc
화물칸: https://imgur.com/a/yYgSwLf
거주 구역: https://imgur.com/a/F6yEgtZ
엔지니어링: https://imgur.com/a/kgJODEv
컴퓨터 코어: https://imgur.com/a/5M3AEsg
3x2: 이 넓은 객실은 해당 제조업체에서만 찾을 수 있습니다.
화물 홀: https://imgur.com/a/ZcCFtRY
메스 홀: https://imgur.com/a/QcnrN5R
3x3: 이 대형 객실은 해당 제조업체에서만 찾을 수 있습니다.
카고 홀: https://imgur.com/a/hXq7reJ
브리지: 제조업체에서만 사용할 수있는 거대한 조종석입니다. 제조업체를 찾으면 타이요와 함께 업데이트 할 것입니다.
브리지 조종석: https://imgur.com/a/PsD02dF
검토할 때 고려해야 할 몇 가지 유용한 모듈을 소개합니다.
스타우드/데이모스 공방은 초반에 반드시 구매해야 합니다. 1500 크레딧의 2x1 공방 하나만 있으면 기본 작업장 무기 벤치, 방어구 벤치, 산업 벤치뿐만 아니라 연구 터미널도 얻을 수 있습니다. 즉, 기본적으로 돈과 10톤의 추가 비용으로 약품을 제외한 모든 제작 벤치를 손에 넣을 수 있는 것입니다.
약품을 원한다면 의무실과 과학 실험실 모두에 약품과 연구 터미널이 있습니다.
HABS의 다른 통계는 승객 수와 승무원 스테이션뿐입니다. 승객은 정착민을 전초 기지 등으로 데려다 달라는 미션 보드의 임무를 위한 것으로, 기본적으로 택시 일을 합니다. 승무원 스테이션은 최대 승무원 수와 함께 우주선에 배치할 수 있는 인원을 결정합니다. 기본적으로 승무원은 3명만 배치할 수 있으므로 그 이상 승무원 스테이션을 추가하는 것은 쓸모가 없습니다. 그러나 소셜 트리의 마지막에는 승무원 관리 기술이 있어 최대 8명까지 배치할 수 있으며, 이 시점에서 스테이션을 추가하는 것을 고려해야 합니다.
승무원 스테이션을 추가하는 모듈은 다음과 같습니다: 컴퓨터 코어와 엔지니어링은 1개, 컨트롤 스테이션은 4개, 전투 스테이션은 6개, 조종석은 제조업체에 따라 다양하게 추가됩니다. 기본 조종석에 4개의 승무원 스테이션이 있는 스트라우드가 가장 저렴한 옵션입니다.
스타우드/데이모스는 내부가 훨씬 깔끔하고 첨단 기술이 적용되었지만 외관 옵션이 많이 다른데, 데이모스는 융기, 날개, 지느러미가 있어 매우 군국주의적인 느낌을 주는 반면, 스타우드는 커다란 울퉁불퉁한 지느러미와 스트럿이 있어 90년대 우주선을 매우 둥글고 클래식하게 표현합니다.
타이요와 호페테크는 모두 산업적인 분위기가 강합니다. 벽에 기대어 있는 사다리와 판금으로 만든 임시 테이블 등 매우 투박하고 때로는 엉성하게 만들어져 우주 트럭 운전사 같은 느낌을 줍니다. 호프테크는 브랜드 전체가 스페이스 트럭커에 가까우며, 빔, 대들보, 파이프 등 여러분이 꿈꾸는 하늘을 나는 석유 굴착 장치를 만드는 데 필요한 모든 구조 부품을 사용하여 촬영합니다. 타이요는 때때로 잠수함처럼 느껴지는 커다란 튜브형 디자인에 중점을 둔 매우 오래된 일본 우주선 디자인입니다. 이는 특히 모든 HABS를 상단, 중간 및 하단 변형으로 구입할 수 있으므로 쌓으면 하나의 큰 원통이 되어 구근 모양의 우주 잠수함 디자인이 완성되는 방식에서 잘 드러납니다.
마지막으로 노바, 스타터 우주선은 노바 부품으로 만들어졌으며, 스타필드 아트 팀이 사용한 디스크립터, NASA PUNK가 노바를 정의하는 한 가지가 있다면 우주선 우주선을 원한다고요? 노바(Nova)는 달에서 석유가 발견되면 아폴로 우주선을 만드는 데 필요한 날개, 스트럿, 태양 전지판 등 모든 구조 부품이 ISS처럼 생겼어요. 나는 노바 물건에 대해 확신이 없었지만 위의 브리지 갤러리를 보면 노바 브리지가 섹시하다는 것을 알 수 있습니다. 지옥 그것의 유일한 조종석은 2 개의 문이있을만큼 충분히 큽니다. 하나는 메인 플로어에 있고 하나는 계단에 있습니다. 구조 섹션에서 제공하는 큰 대들보, 거대한 날개 및 거대한 캡과 결합하십시오. 노바는 전쟁에 대비 한 거대한 고전적인 나사 우주선을 만들어달라고 애원하고 있습니다.
호프테크/타이요는 가장 재미있는 승무원 숙소를 가지고 있습니다. 2x1 승무원 숙소를 확인하고 호프테크 컥 체어와 캐스팅 소파의 빛을 만끽하세요.
우주선의 기능 부품인 모듈에 대한 정보, 훨씬 쉬워졌습니다.
규칙 1: 몇 개를 가질 수 있나요? 몇 개를 가져야 하나요?
원자로 1개, 조종석 1개, 착륙장 1개, 도킹 포트 1개, 실드 1개, 중력 드라이브 1개를 가질 수 있습니다. 즉, 이러한 부품의 경우 업그레이드하는 유일한 방법은 더 나은 부품을 얻는 것입니다. 중요한 스탯이 1개 있다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 원자로는 더 많은 출력을 원하고 중력 드라이브는 더 많은 "중력 점프 추력"을 원합니다.
무기와 엔진에는 "최대 출력"이라는 제한 요소가 하나 있습니다. 무기 그룹과 엔진에는 최대 12개의 파워 핍이 있으며, 오류가 발생하기 전에 그 한계까지만 갈 수 있습니다. 예를 들어 최대 출력이 4인 엔진을 장착하면 3개를 장착할 수 있고, 최대 출력이 2인 엔진은 6개를 장착할 수 있습니다. 무기는 동일하지만 "무기 그룹"별로 뱅가드 미사일이 있다고 가정하면 최대 위력이 6이므로 2 개만 가질 수 있지만 다른 슬롯은 여전히 열려 있으므로 뱅가드 헬파이어 오토 캐논은 자체 무기 그룹이고 최대 위력이 2이므로 6 개를 얻을 수 있습니다. 초반에는 두 개의 함선 무기를 포화 상태로 만드는 데 집중하는 것이 좋습니다. 여러 레이저와 여러 탄도 또는 입자 빔과 같은 무기로 그 막대를 채우면 탄약이 빨리 떨어지지만 폭발력이 엄청나며 여러 적을 빠르게 죽이는 것이 가장 좋은 방어책입니다.
리액터:
가장 중요한 것은 더 많은 전력을 생성하는 것입니다. 더 많은 전력을 얻을 수 있다면 그렇게하십시오. 수리 속도는 모듈이 손상되었을 때 핍이 얼마나 빨리 수리되는지입니다. 원자로에는 A, B, C의 세 가지 유형이 있습니다. B와 C 원자로는 각각 조종 레벨 3과 4 뒤에 잠겨 있습니다. 승무원이 대신 해줄 수 없으므로 샘 코가 조종 레벨 4를 가지고 있어도 직접 기술을 잠금 해제하지 않으면 B 또는 C 클래스 배를 조종 할 수 없습니다. 빠르고 민첩한 함선을 원한다면 A를, 느린 드레드넛을 원한다면 C를, B는 그 중간에 있습니다. C 클래스가 훨씬 쉽다고 말할 수 있습니다. 수천 개의 방패 포인트로 탱킹하면서 거대한 C 클래스 포로 파쇄 할 수 있기 때문입니다. 또한 C 클래스 추진기는 무게 대비 최고의 추진력을 제공하므로 배에 많은 부품을 장착하려면 해당 엔진이 필요합니다.
동일하거나 더 높은 원자로 없이는 B급이나 C급에 아무것도 장착할 수 없습니다.
따라서 C급은 B급을 장착할 수 있지만 그 반대는 불가능합니다.
무기:
무기는 크게 5가지 유형으로 나뉩니다: 탄도, 레이저, 전자기, 입자 빔, 미사일입니다.
탄도 무기는 실드 데미지보다 선체 데미지가 더 큰 무기로, 일반적으로 사거리가 짧지만 나중에는 단단하고 느리게 발사하는 레일 건이 등장합니다. 실드 데미지 부족을 보완하기 위해 레이저와 짝을 이루어야 합니다.
레이저는 그 반대로 실드 데미지가 높고 선체 데미지가 적으며 일반적으로 사거리가 더 깁니다. 탄도 무기와 함께 사용하면 선체 데미지 부족을 보완할 수 있습니다.
전자기 무기는 적 함선의 모듈을 무력화시키는 상태 무기로, 적을 파괴할 때 적을 약화시키거나 적 함선을 무력화시켜 빠르고 쉽게 탑승할 수 있습니다. 무엇보다도 저는 함선에 탑승할 때 무기를 좋아하지만 그게 다입니다.
입자 무기는 방패와 선체에 동일한 피해를 입히고 사거리와 발사 속도가 좋습니다. 초기에는 여러 개의 입자 빔을 얻고 모든 힘을 거기에 집중하고 초반에 적을 갈기갈기 찢는 것이 좋습니다.
미사일은 선체와 방패에 동일한 피해를 입히고 많은 피해를 입히지만 락온 시간이 필요합니다. 파워가 미사일 탄 재생에만 영향을 미치기 때문에 저는 레이저/탄도 무기에 집중할 수 있도록 1 핍의 파워만 가지고 있는 것을 좋아합니다. 즉, 1 핍으로 미사일을 한 번에 발사할 수 있지만 오랫동안 재충전되지 않습니다.
엔진:
엔진은 추력, 기동성, 부착 지점의 세 가지를 고려해야 합니다.
추력은 배의 속도를 높이는 것이지만 한계가 있습니다. 질량 대 추력 비율이 특정 지점에 도달하면 최대 속도가 고정 된 양만큼 올라가거나 내려가는 브레이크 포인트 시스템에서 작동한다고 생각합니다. 예를 들어 제 함선에서는 엔진 2개를 추력이 낮고 기동성이 높은 엔진으로 교체했는데, 추력은 낮아졌지만 최대 속도는 그대로 유지되었지만 기동성은 높아졌기 때문에 회전 속도가 적을 시야에 유지하는 데 도움이 되므로 중요합니다. 마지막 포인트는 부착 지점입니다. 이 엔진은 배의 뒤쪽 또는 측면으로 공격합니까? 이것은 배의 어디에 설치할 수 있는지 결정하는 데 중요합니다.
보호막:
쉴드는 많을수록 좋으며, 재생 속도는 꽤 일정합니다. A 실드는 재생 속도가 가장 빠르지만 용량이 가장 낮고, B 실드는 중간 정도이며, C 실드는 용량이 가장 낮고 재생 속도가 가장 빠릅니다. 실드는 모듈을 안전하게 보호하므로 가능하면 업그레이드하세요.
조종석:
대부분 미학적으로, 스타우드에는 승무원 좌석이 4개가 있어 소셜 트리의 끝에서 승무원 관리 기술을 얻을 때까지 모든 사람에게 충분합니다.
도킹 포트:
가장 먼 지점에 붙이고 허브와 연결합니다. 허브를 통해 걸어서 갈 수 있어야 하지만 그 외에 유일한 제한은 그보다 더 멀리 떨어져 있는 것이 없다는 것입니다. 따라서 위에 있으면 더 높을 수 없고 측면에 있으면 옆으로 가장 멀리 떨어져 있어야 합니다. 빌드에 필요한 경우 Hope Tech에서 만드는 멋진 측면 및 전면 도커가 있습니다.
베이/기어:
랜딩 기어와 베이는 아래에 구역이 있으며,이 구역은 다른 모든 구역 아래에 있어야하며 서로 정렬되면 녹색으로 바뀝니다. 우주선의 질량이 많을수록 더 많은 "착륙 추력"이 필요합니다. 톤이 필요한 경우 일반적으로 구조 부품과 미학적으로 맞는 더 강력한 변형을 판매하므로 제조업체 본사를 확인하는 것이 좋습니다. 호프테크는 랜딩기어 1개에 스타터 우주선의 랜딩기어 6개가 장착된 6개의 거대한 랜딩기어를 가지고 있습니다. 랜딩 베이는 해치를 통해 연결해야 하며, 일부는 상단 해치가 있고 일부는 후면 해치가 있으며, 선박 제작기에서 강조 표시된 화살표가 어디로 가는지 확인하고 거기에 해치를 배치하면 됩니다.
화물:
화물이 좋습니다. 다발을 얻되 무게를 조심하세요. 배에있을 때 인벤토리를 열면화물로 바꿀 수있는 버튼이 있습니다. 화물로 바꾸고 다시 바꾸면 화물칸에 물건을 넣을 수있는 옵션이 있습니다. 자원으로 이동하면 모든 자원을 화물칸에 버리는 버튼이 있습니다. 제작 테이블과 연구 벤치는화물에서 꺼내므로 특히 무기 / 수트 모딩을 많이하는 경우 모든 제작 재료를 거기에 남겨 두는 것이 좋습니다.
그랩 드라이브/연료:
중력 추진력이 좋으면 중력 드라이브가 쉬워집니다. 금방 무거워지고 기동성을 떨어뜨릴 이유가 없으므로 너무 미치지는 않지만 점프 범위가 18보다 크면 우주의 거의 모든 곳에 도달 할 수 있습니다. 연료는 덜 중요하며 기본적으로 여러 번 점프 할 수 있습니다. 연료가 충분하면 4 개의 개별 점프를하는 대신 한 번에 모두 할 수 있으므로 로딩 화면을 줄이는 데 도움이됩니다. 연료 2 포드로 실행하면 잘 작동합니다.
구조:
순수한 향신료, 이것은 모두 미적이며 기술적으로는 무게를 추가하기 때문에 배를 더 나쁘게 만들지 만 햅과 모듈과 달리 선체 강도를 추가하지는 않습니다. 나는 그들이 모듈이 많이 손상되는 것을 보호한다고 믿습니다. 아마도? 그러나 그것은 당신의 배를 멋지게 보이게 할 수 있기 때문에 중요하지 않습니다. 각 브랜드마다 고유 한 분위기가 있습니다. 이미 위에 나열하여 거기에 게시하고 여기에 내 데이모스 빌드를 게시 할 것입니다.
효율적이지 않다는 걸 알아둬요 이걸 보면 무게가 엄청나죠 1431과 많은 부분이 아무 쓸모없는 미적 블록이지만, 그건 중요하지 않아요. 멋지니까요. 그리고 B급과 C급 원자로를 얻을 수 있고, 멋진 금속을 운반할 수 있을 만큼 큰 엔진을 얻을 수 있으니까요.
이 모든 것을 가능하게 해준 괴물, 떠다니는 이케아를 만나보세요.